Espiar o Fundo
Aperte V para abrir a Vista do Encante: o Fundo aparece por cima da Beira e a mata fica da cor do rio à noite. Com a Vista aberta você enxerga:
- as Bocas do Encante, redemoinhos que levam ao Fundo;
- o Nó do Mal, o ponto onde o mal se amarra no corpo que tomou.
Espiar gasta Encanto o tempo todo. Olhe o que precisa e feche os olhos.
O Nó do Mal
Quando um mal fraqueja, o nó aparece, mas só para quem espia. Acertar o Nó com a Vista aberta fere três vezes mais e deixa o mal tonto. É a diferença entre uma briga longa e uma briga curta.
Descer por uma Boca
Entrar numa boca começa uma descida a um Encante: um pedaço do Fundo que muda de forma a cada vez. Você escolhe a profundidade:
| Profundidade | Como é |
|---|---|
| Raso | Perto do mundo de cima, névoa leve. |
| Profundo | Mais escuro, males mais velhos, drops melhores. |
| Abissal | Névoa densa de açaí. Depois da última sala, acorda o Mal Mais Velho. |
Desça sozinho ou em grupo de até quatro Curadores. Os catalisadores das rezas antigas mais fortes só caem nas faixas mais fundas; veja Itens.
Dentro do Encante
- Ache o Mal Antigo, na sala mais distante.
- Derrube-o. O que ele guardava fica no chão.
- Clique SAIR, no canto superior direito, para voltar à Roça com o que juntou.
A boca se fecha depois de usada. Descansar na Roça chama outra, que aparece na Beira na próxima saída.
Se você cair
A morte não é o fim. A Mochila volta como estava antes da boca: o que você achou na descida se perde, mas o que tinha antes está inteiro. Volte à Roça, ajeite as rezas e tente outra boca.